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數字經濟環境下傳統會計的局限性

 一、數字經濟的新特征

  數字經濟的發展必將重新劃分國際市場,重新排定企業地位,重新制定市場規則,并以全新的財富創造方式造就一批新的戰略型企業和企業家。數字經濟形態與傳統經濟形態相比具有不同的經濟特征。

  1. 技術應用簡易化。如果說過去將互聯網看成是高端技術,那么,現在它已是一種大眾化、普及化的應用基礎,是一種環境,是支持經營活動的一種基本手段。所以,企業運營中,互聯網等信息技術的應用已經從神秘的技術堡壘中走出,眾多信息產品成為司空見慣的數字產品。信息技術部門的維護功能將發生重大轉移,信息技術手段日益簡單、易用。

  2. 生產流程數字化。電子基礎設施是數字經濟的基礎。電子設施正在加速經濟社會從物質到數字的轉換,越來越多的產品的組成部分可以用數字來顯示,其結果是減少了對空間、倉儲以及運輸的要求。

  3. 組織分工專業化。網絡技術使企業內部的生產組織和企業之間的分工出現相反的發展趨勢。一方面,企業輕而易舉地就能獲取信息,而使企業內部的分工明顯減少,生產朝著集成化、一體化、自動化方面發展;另一方面,出于戰略方面的考慮,企業把競爭的精力集中在自己的核心業務上,而把產品的其他功能外包給更具競爭優勢的合作伙伴。這種建立在互聯網基礎上新型專業化虛擬企業,代表著未來最具競爭優勢的企業發展戰略。在以互聯網為基礎的創造價值的過程中,合作、結盟和靈活的網上聯系越來越成為一個企業重要的戰略組成部分。

  4. 規模效益顯著化。最新建立數字化產品和基礎設施的費用很大,而任何一種仿造或者利用別人的成果所需要的額外開支就少多了,新形式的規模經濟便由此而生,將產生巨大的規模效益。此外,專業化的中小型企業也會越來越多,他們可以通過互聯網在某些范圍取得更多贏利,因為,數字經濟時代,網絡已構成社會生產方式、消費方式、生活方式的基礎,基于網絡的社會制度和標準將超越傳統社會國家的邊界和管轄權的范圍,他們可以在更大范圍內通過有關的合作關系輕而易舉地靈活的挖掘新的潛力。

  5. 財富積聚快捷化。在工業經濟時代,社會經濟活動的中心是經濟人,名列個人財富排行前列的都是鋼鐵大王、石油大王、汽車大王,他們的財富積聚依靠的是資源;在數字經濟時代,社會經濟活動的中心由經濟人轉變為智能人,他們的財富積聚依靠的是知識。在全球個人財富排行榜上,已有一半以上的人與信息等高科技產業有關,而且大多數在較短的時間內取得成功,而不是經過長期的、甚至幾代人的財富積累才達到。可見數字化為快捷化積聚財富提供了新的機會。

  6. 銷售定價自由化。在互聯網上,把有關產品或者研究成果的重大信息向消費者推銷并非易事,主要是因為消費者對直接購買數字產品興趣不大。傳統的廣告宣傳、固定定價模式已不適應網上數字產品的交易,也無法達到開發新市場、爭取新顧客的目的。在互聯網上可采取靈活的自由定價和間接的收益模式推銷數字產品,即第一步,可通過贈送或低價出售某產品,在盡可能短的時間內,向消費者提供信息,第二步是通過廣告靈活定價的辦法來銷售產品,取得收益。

  7. 消費方式個性化。在傳統工業社會和短缺經濟時代,一切是以物質資料生產為中心。近幾十年來,隨著市場競爭的日趨激烈,以消費者滿意為中心的生產模式開始受到人們的重視。但真正能改變消費者地位的是數字經濟時代。在數字經濟時代,由于采用互聯網技術,增加了市場的透明度,相互之間的聯系方便多了,使消費者真正有了新的權利。由于顧客消費方式、消費習慣的多樣化,對企業來說,可以通過互聯網直接或單獨與客戶交往、溝通和聯系,以滿足顧客個性化消費需求。

  二、數字經濟環境下傳統會計的局限性

  傳統會計理論與實務是在工業經濟的社會環境下發展起來的。工業經濟社會是以物質為基礎的,居支配地位的生產要素是原材料、勞動力、能源等。根據物質稀缺和收益遞減原理,要求資本和勞動力按比例投入,實現以最小的物質資本投入得到最大的物質資料產出。會計就是以反映物質生產的投入、耗費、產出為主要內容而進行的經濟核算。從傳統會計系統運行來看,會計各要素之間的轉換是以發生交易行為為前提的,其交易的對象是物質資料(如商品、原材料、機器設備等)。這些物質資產及其在生產過程中所變換的形態就成了會計核算的對象和項目。按照傳統經濟學的觀點,物質資料資源是有限的,根據供需矛盾會在市場上形成一定的交易價格,這種用貨幣表現的交易價格,會計上稱為資產的取得成本,他是會計進行價值計量的基礎。在物質產品的生產過程中,任何新價值的形成總是以一定的物質資源耗費為前提條件,沒有資源的耗費,就不會形成新產品,也就不會產生收入。因此,收入與費用總存在一定的因果關系,會計確認的基本原則(即權責發生制)由此而建立的。應該說,在工業經濟環境下,傳統會計模式能比較真實地反映企業過去一定時期的經營業績和真實價值。但是,隨著網絡信息技術日新月異的進步和社會信息化程度的不斷提高,數字經濟的興起與發展,使建立在工業經濟基礎上的會計理論與實務正受到前所未有的沖擊,反映出傳統會計的局限性,主要表現在:
 1. 數字化產品的生產過程虛擬化。工業經濟形態下,物質產品的生產過程表現為產品從原材料形態經過若干生產步驟最后形成產品的過程。而數字化產品的生產過程是虛擬的,一般的數字化產品進入市場前要經過兩個階段:一是研制開發階段;二是制作、附件配備、包裝直到入庫待售。前者一般為研發階段,后者為生產階段。而對數字化產品(包括數字化軟件)來說,如果把研發過程看成是產品的試制過程,不作為其正常的生產過程,那數字化產品本身就沒有生產過程。可見,在數字經濟環境下企業整個供需鏈表現為在線方式。所以,產品生產的概念在數字經濟時代需要重新定義。

  2. 數字化產品的存在形態無形化。物質產品,包括原材料、庫存商品、在產品、產成品等都表現為一定的實物形態,會計根據業務發生情況能精確地計算其數量的增減變動情況,并根據會計準則和制度規定允許使用的成本計算方法(如加權平均法、先進先出法、后進先出法、個別計價法等)計算其單位價值,依據庫存數量,也能比較精確地預計出未來可以實現的收益。而數字化產品的存在形態是無形的,既沒有實物形態的產品,也無須有形的倉儲設施,更不存在庫存數量問題。數字化產品轉化為在線商品后數量上都是取之不盡的,可無限供應。所以按傳統的會計核算方法無法真實、準確地反映數字化商品的庫存數量和價值。

  3. 數字化產品的成本構成變異化。物質產品是經過具體的生產形成的,但任何物質產品的生產都必須耗用一定的原材料、入廠費和其他制造費用。會計根據產品生產過程中發生的原材料消耗、人工費和制造費用,運用一定的成本計算方法歸集、分配,并計算各產品的生產成本,其成本的構成包括原材料、人工費和制造費用。在數字經濟環境下,產品的成本費用主要發生在一次性的研究開發上,一旦開發成功即可投入銷售,沒有生產過程。研發成功后發生的費用只是一些管理費和銷售費。即使我們把研發過程視同生產過程,數字化產品的生產過程也僅只有攤銷費用。然而,在數字經濟環境下,數字化產品的銷售數量是無限的,隨著銷售量的不斷上升,市場份額的不斷擴大,單位產品所分攤的成本越來越接近于零,而產品的市場價值相反則越來越大。因此,數字經濟環境,數字化產品的成本構成發生了變異,按傳統會計的成本核算方法,很難真實體現數字產品的實際價值。

  4. 數字化產品的收益模式多樣化。在物質產品的交易活動中,包括零售企業的一手交錢一手交貨的現金結算形式和企業間通過銀行劃撥轉賬結算的商品交易形式,通常采取的是以固定定價、直接確定收益的模式,并按權責發生制會計原則確認為當期收入。而在數字經濟環境下,數字化產品的收益模式與物質產品有較大區別,除個別產品(如在線音樂、影視等)可采取直接收款的方式外,大都采取先提供產品的使用,由顧客自由決定是否付款以獲取進一步的使用權;或為了擴大市場分額,根本不用付款,而是采取其他手段實現收益的間接收益模式。

  參考文獻:

  [1]葛家澍等,會計大典D會計理論卷EF,G,中國財政經濟出版社,1998

  [2]湯云為等,會計理論F,G,上海財經大學出版社,1997

  [3]薛云奎,會計大趨勢F,G,中國財政經濟出版社,1999

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